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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-54353 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch, O`Kelly-System
Eco-Code:
B28    
Partiebeginn:
05.05.25 10:27 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.05.25 10:29 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 23 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 a6 3.d4 e6 4.d5 Sf6 5.c4 d6 6.Sc3 Le7 7.Ld3 Sbd7 8.O-O O-O 9.h3 Se5 10.Sxe5 dxe5 11.Le3 Ld6 12.De2 h6 13.a3 Te8 14.Tfd1 exd5 15.Sxd5 Sxd5 16.cxd5 f5 17.exf5 e4 18.Lc4 b5 19.La2 Lxf5 20.Tac1 Tc8 21.Td2 Dh4 22.Df1 c4 23.Lb1 Tcd8 24.Te1 Lc7 25.Ted1 Df6 26.Ld4 Dg5 27.Le3 Dg6 28.Kh1 h5 29.d6 Txd6 30.Txd6 Lxd6 31.a4 Lc7 32.axb5 axb5 33.b3 cxb3 34.Dxb5 Df7 35.Dd5 Td8 36.Dxf7+ Kxf7 37.Txd8 Lxd8 38.Kg1 Le6 39.Kf1 Lc4+ 40.Ke1 Ld3 41.Lxd3 exd3 42.Ld4 Lf6 43.Lxf6 Kxf6 44.Kd1 b2 45.Kd2 b1D 46.Ke3 Dc2 47.g4 De2+ 48.Kf4 h4 49.f3 De1 50.g5+ Kg6 51.Kg4 Df2 52.f4 Dg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3