i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-55789 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
10.06.26 21:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.06.26 21:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 5 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c5 3.g3 Sf6 4.Lg2 Sc6 5.O-O Lf5 6.d3 h5 7.Sc3 Tc8 8.Sh4 g6 9.Sxf5 gxf5 10.e3 h4 11.d4 cxd4 12.exd4 hxg3 13.hxg3 e6 14.Se2 Sg4 15.c3 Db6 16.Lf3 Le7 17.Lxg4 fxg4 18.Kg2 f5 19.Th1 Kd7 20.Dg1 Db5 21.Df2 Kc7 22.Txh8 Txh8 23.De3 Th6 24.b3 a5 25.Ld2 a4 26.b4 a3 27.Th1 Txh1 28.Kxh1 Dc4 29.Sc1 Df1+ 30.Kh2 Lf6 31.Dxe6 Df2+ 32.Kh1 Dxd2 33.Dxf6 De1+ 34.Kg2 Dd2+ 35.Kh1 Dd1+ 36.Kg2 Dc2+ 37.Kh1 Dxc1+ 38.Kg2 Dc2+ 39.Kh1 Db1+ 40.Kg2 Dxa2+ 41.Kg1 Da1+ 42.Kf2 a2 43.Df7+ Kd6 44.Df6+ Kc7 45.Dg7+ Kb6 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3