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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-62773 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Zeitlimit 30m
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
09.05.26 21:06 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.05.26 21:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
32 Minuten 25 Sek.
Züge:
  29
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Dd7 3.Le2 e6 4.Dd2 dxe4 5.f4 De7 6.g3 Sf6 7.Sf3 Sg4 8.Sh4 e3 9.Tf1 exd2+ 10.Kxd2 Db4+ 11.Kd1 Dxd4+ 12.Ke1 Sxh2 13.Th1 Da4 14.Txh2 Dd4 15.Th1 Dd5 16.Tf1 Dd4 17.c3 De4 18.c4 Sd7 19.Le3 Dxe3 20.Sd2 Dxg3+ 21.Kd1 Dxh4 22.Tf3 Dh1+ 23.Kc2 Dxa1 24.Sb1 Dxa2 25.Sa3 Lb4 26.Sb5 La5 27.Sxc7+ Lxc7 28.c5 Da4+ 29.Kc1 Lxf4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3