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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-76198 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
18.04.26 20:42 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.04.26 20:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 17 Sek.
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 e5 4.Sc3 Lc5 5.Le2 e4 6.a3 c6 7.b4 O-O 8.bxc5 Te8 9.d6 Ld7 10.d3 Da5 11.Lb2 e3 12.fxe3 Txe3 13.Sf3 Sg4 14.O-O Dxc5 15.d4 Dxd6 16.h3 Sf6 17.Se5 Le6 18.Dd2 Txe5 19.Df4 Sbd7 20.dxe5 Sxe5 21.Tad1 Dc7 22.Df2 Lxc4 23.Lxc4 Sxc4 24.Lc1 Db6 25.Dxb6 Sxb6 26.Kh2 Sc4 27.Tf4 b5 28.g4 Tb8 29.g5 Sh5 30.Th4 g6 31.Thd4 Kg7 32.Td8 Tb6 33.T8d7 a5 34.Tf1 Se5 35.Ta7 a4 36.Lf4 Sxf4 37.Txf4 c5 38.Sd5 Te6 39.Sc3 Tb6 40.h4 h5 41.Kg3 Tb8 42.Se4 Tc8 43.Sd6 Td8 44.Taxf7+ Kg8 45.T7f6 c4 46.Sxb5 Td2 47.Td6 Tb2 48.Te4 Txb5 49.Kf4 Sf7 50.Te8+ Kg7 51.Td7 Tb3 52.Tee7 c3 53.Txf7+ Kg8 54.Tf6 Txa3 55.Tc6 Ta2 56.Tc8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3