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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-77091 [1500]
schwarzer Spieler Gast-84400 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
13.02.26 13:45 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
13.02.26 13:53 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 48 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Sc6 3.d4 f6 4.e3 Lg4 5.c3 e5 6.h3 Lxf3 7.Dxf3 exd4 8.exd4 Sge7 9.De3 Db8 10.b4 a6 11.a4 Dd8 12.De6 Dd7 13.Dxd7+ Kxd7 14.b5 axb5 15.a5 Txa5 16.Sa3 Sa7 17.Lxb5+ Sxb5 18.Lb2 Sxa3 19.Txa3 Txa3 20.Lxa3 Sf5 21.O-O Lxa3 22.c4 dxc4 23.Tf2 Sxd4 24.f5 c5 25.Tf4 Lc1 26.Te4 Te8 27.Txe8 Kxe8 28.Kf1 c3 29.Ke1 c2 30.g4 Lf4 31.Kf2 c1D 32.h4 De3+ 33.Kf1 Df3+ 34.Ke1 Dxg4 35.h5 De2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3