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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-89223 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
26.05.25 18:05 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
26.05.25 18:08 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 8 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 e5 3.dxe6 e.p. Lxe6 4.Sc3 Se7 5.Sf3 Sd7 6.d4 Sd5 7.e4 Sxc3 8.bxc3 Sf6 9.Ld3 c5 10.O-O c4 11.Lc2 Lg4 12.h3 Le6 13.d5 Ld7 14.Lg5 h6 15.Lh4 g5 16.Lg3 Sh5 17.Lh2 g4 18.hxg4 Sf6 19.g5 Sg4 20.gxh6 Lxh6 21.Lg3 Lg7 22.Sd4 Le5 23.f4 Se3 24.De2 Sxf1 25.Txf1 Lxd4+ 26.cxd4 b5 27.e5 Db6 28.De4 Dh6 29.f5 Td8 30.e6 b4 31.exd7+ Kf8 32.Ld6+ Dxd6 33.De5 Dxe5 34.dxe5 Txd7 35.Td1 a5 36.e6 Td6 37.Le4 Ke7 38.Td4 Tc8 39.Td1 c3 40.Tc1 Tc4 41.Lf3 a4 42.Ld1 a3 43.Lb3 Tg4 44.Kh2 f6 45.Kh3 Td4 46.g4 Td2 47.Kg3 Td8 48.Kf3 Kd6 49.Ke3 Th8 50.Kf4 Th3 51.Tf1 Td4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3