i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geistwa [1536]
Live-Elo: 1548-6
schwarzer Spieler zimbo [1465]
Live-Elo: 1461+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
29.04.26 06:44 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
29.04.26 06:53 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 11 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.Le2 d5 3.exd5 cxd5 4.Sf3 Sc6 5.O-O Lf5 6.d4 e6 7.c3 Ld6 8.Sbd2 Sf6 9.Sb3 h6 10.Sh4 Lh7 11.Lb5 Db6 12.Lxc6+ Dxc6 13.Sc5 Lxc5 14.dxc5 Dxc5 15.Le3 Dc6 16.Ld4 Ke7 17.Sf3 Se4 18.Se5 De8 19.Da4 Dxa4 20.b3 De8 21.Sg4 f6 22.f3 Sg5 23.h4 Sf7 24.Tfe1 h5 25.Sf2 Lf5 26.Kh2 Db8+ 27.g3 Se5 28.Kg2 g5 29.hxg5 h4 30.gxf6+ Kxf6 31.g4 h3+ 32.Kf1 h2 33.Lxe5+ Dxe5 34.g5+ Kg6 35.Txe5 h1D+ 36.Sxh1 Txh1+ 37.Kg2 Txa1 38.c4 Txa2+ 39.Kg3 Th8 40.cxd5 Th3+ 41.Kf4 Tf2 42.Te3 exd5 43.Ke5 Tfxf3 44.Te1 Le4 45.Tc1 Txb3 46.Tc8 Kh5 47.g6 Lxg6 48.Kxd5 Tbd3+ 49.Ke5 The3+ 50.Kf4 Te4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3