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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geramont [1442]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
23.07.26 07:54 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.07.26 08:06 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Minuten 6 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 e6 4.Le2 Sc6 5.d3 Dc5 6.a3 Sf6 7.c3 Sg4 8.O-O e5 9.b4 Db6 10.Sg5 h5 11.Sd2 Le7 12.Sde4 Lf5 13.Sxf7 Kxf7 14.Db3+ Ke8 15.Lg5 Lxe4 16.Lxe7 Lxg2 17.De6 Sxe7 18.Dxb6 axb6 19.Kxg2 Kf7 20.h3 Sf6 21.Lf3 Sed5 22.c4 Sf4+ 23.Kh2 Thb8 24.Tad1 Td8 25.Lxb7 e4 26.Lxa8 Txa8 27.dxe4 Txa3 28.f3 Ta2+ 29.Kg3 Se2+ 30.Kh4 Sc3 31.Ta1 Tb2 32.e5 Sh7 33.b5 Tb4 34.Tac1 Txc4+ 35.Kxh5 g6+ 36.Kh6 Th4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3