i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler IngWa [1208]
Live-Elo: 1188-2
schwarzer Spieler Mattsch [1427]
Live-Elo: 1416+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
25.10.26 01:11 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
25.10.26 01:33 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
22 Minuten 4 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 h6 2.h3 g5 3.d4 Lg7 4.b4 d5 5.Lb2 e6 6.Sd2 Sf6 7.g4 a5 8.b5 a4 9.e3 Sbd7 10.e4 dxe4 11.Sc4 Sd5 12.Dd2 b6 13.Se2 Lb7 14.Sg3 Sf4 15.De3 Ld5 16.Se5 Sxe5 17.dxe5 Ta5 18.Sxe4 Ta7 19.Th2 O-O 20.Sc3 De7 21.Sxd5 Sxd5 22.De4 Td8 23.Ld3 Sf4 24.Dh7+ Kf8 25.O-O-O Sxd3+ 26.Txd3 Txd3 27.cxd3 Dc5+ 28.Kb1 Dxb5 29.f3 Dc5 30.Tc2 Db5 31.De4 c5 32.Ka2 Db3+ 33.Kb1 Dd5 34.Dxd5 exd5 35.d4 c4 36.Lc1 f6 37.f4 Kf7 38.Tb2 Tb7 39.Tb5 fxe5 40.dxe5 d4 41.fxg5 hxg5 42.e6+ Kxe6 43.Lxg5 Lf8 44.Lc1 Lc5 45.Tb2 c3 46.Te2+ Kd5 47.Kc2 Kc4 48.Tg2 d3+ 49.Kb1 Kb3 50.Tg3 c2+ 51.Ka1 Ld4+ 52.Lb2 Lxb2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3