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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1728]
Blitz-Elo: 1769+5
schwarzer Spieler HaerOt [1828]
Blitz-Elo: 1747-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
25.01.26 18:34 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
25.01.26 18:37 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 6 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sf3 Sxd5 4.Le2 e5 5.O-O e4 6.Se1 Le6 7.h3 Sc6 8.d3 exd3 9.Lxd3 Ld6 10.Sf3 Sce7 11.Le3 O-O 12.Sbd2 c5 13.De2 Lc7 14.Lg5 f6 15.Lh4 Sf4 16.De4 Sxd3 17.Dxe6+ Kh8 18.cxd3 Sg6 19.Lg3 Sf4 20.Lxf4 Lxf4 21.Dc4 Lc7 22.Se4 b5 23.Dxc5 f5 24.Seg5 Ld6 25.Dxb5 Tb8 26.Da4 Txb2 27.Se6 Db8 28.Sxf8 Lxf8 29.Sg5 Tb7 30.Dc4 Tc7 31.De6 Te7 32.Dd5 Dc7 33.Dxf5 g6 34.Dxf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3