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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Knitter [1372]
schwarzer Spieler Mattwurm [1619]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
26.04.26 09:30 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
03.05.26 12:29 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Tage 2 Stunden
Züge:
  29
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 g6 2.d4 e6 3.e4 b6 4.Sf3 Lb7 5.Sc3 Lg7 6.e5 Se7 7.Le2 d6 8.exd6 cxd6 9.Lg5 O-O 10.Lxe7 Dxe7 11.O-O Sc6 12.a3 Tad8 13.Te1 Sa5 14.b4 Lxf3 15.Lxf3 Sxc4 16.Le2 d5 17.Lxc4 dxc4 18.Sb5 a6 19.Sc3 Txd4 20.Dc1 Td3 21.Te3 Tfd8 22.Txd3 Txd3 23.Ta2 Txc3 24.Tc2 Df6 25.h3 Txc2 26.Dxc2 Da1+ 27.Kh2 Le5+ 28.g3 Dc3 29.De2 Db2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3