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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Krambambuli [1463]
Blitz-Elo: 1414+4
schwarzer Spieler Stierle [1570]
Blitz-Elo: 1340-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
03.05.26 14:42 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
03.05.26 14:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 26 Sek.
Züge:
  22
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.e3 e6 3.d4 Sc6 4.Sf3 Le7 5.Sc3 Sf6 6.Se2 O-O 7.Sg3 Ld6 8.Ld3 h6 9.c3 Te8 10.O-O e5 11.fxe5 Sxe5 12.dxe5 Lxe5 13.Sxe5 Txe5 14.Ld2 c5 15.Lc2 d4 16.exd4 cxd4 17.cxd4 Dxd4+ 18.Kh1 Sg4 19.Lc3 Sf2+ 20.Txf2 Dxf2 21.Dd8+ Te8 22.Dxe8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3