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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kunigunde [1629]
schwarzer Spieler Glocke [1594]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Zeitlimit pro Zug.
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.02.26 20:34 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
18.02.26 20:55 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
20 Minuten 17 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.d3 Sc6 3.c3 e5 4.g3 Lg4 5.Sh4 f5 6.h3 Lh5 7.Sxf5 Df6 8.Sh4 Lc5 9.Th2 Sge7 10.b4 Lb6 11.Sd2 O-O 12.Sdf3 e4 13.Sd4 Sxd4 14.cxd4 Lxd4 15.Tb1 Lxf2+ 16.Txf2 Dxf2+ 17.Kd2 Dxg3 18.Sg2 exd3 19.Se3 d4 20.Db3+ Kh8 21.Sg4 Lxg4 22.hxg4 Txf1 23.Dxd3 Dxg4 24.Lb2 Txb1 25.Dxb1 Df4+ 26.Kc2 De4+ 27.Kc1 De3+ 28.Kd1 Td8 29.Dd3 Dg1+ 30.Kc2 Dg6 31.Kb3 Dxd3+ 32.exd3 b6 33.b5 Sf5 34.a4 h5 35.Lc1 h4 36.Lf4 h3 37.Lxc7 Tc8 38.Le5 Tc3+ 39.Kb2 Txd3 40.Kc2 Te3 41.Lf4 Sg3 42.Lxe3 h2 43.Lxd4 h1D 44.Lxg7+ Kxg7 45.a5 bxa5 46.b6 axb6 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3