i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kunigunde [1629]
schwarzer Spieler Trickes [1789]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsindischer Angriff
Eco-Code:
A08    
Partiebeginn:
28.02.26 21:08 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
28.02.26 21:31 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
22 Minuten 37 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.g3 c5 3.d3 Sc6 4.c3 e5 5.Dc2 Sf6 6.Lg5 Le7 7.Sa3 a6 8.Da4 Le6 9.Ld2 O-O 10.Sg5 Ld7 11.Dd1 h6 12.Sf3 e4 13.Sh4 Sg4 14.Sg2 f5 15.h3 Sge5 16.d4 Sf7 17.Sf4 Lc8 18.Sg6 Te8 19.e3 cxd4 20.cxd4 Kh7 21.Dh5 Sg5 22.Sf4 Sf3+ 23.Kd1 Sxd2 24.Dg6+ Kh8 25.Kxd2 Lxa3 26.bxa3 Da5+ 27.Kc2 Ld7 28.Dd6 Se5 29.dxe5 Tac8+ 30.Kd1 La4+ 31.Ke2 Tc2+ 32.Kd1 Txf2+ 33.Kc1 Dd2+ 34.Kb1 Dc2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3