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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler PaterBraun [992]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
28.04.26 17:19 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.04.26 17:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 27 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 Sc6 3.Sf3 Lg4 4.h3 Le6 5.d4 h6 6.c3 f6 7.exf6 gxf6 8.Lb5 Lg7 9.Lxc6+ bxc6 10.O-O Kd7 11.Sbd2 f5 12.Sb3 Kc8 13.Sc5 Ld7 14.Sxd7 Kxd7 15.Se5+ Lxe5 16.dxe5 De8 17.f4 Dg6 18.Tf2 e6 19.b4 Se7 20.g3 Dxg3+ 21.Tg2 Dxc3 22.Ld2 Dxh3 23.b5 Tag8 24.Txg8 Txg8+ 25.Kf2 Tg2+ 26.Kf1 Th2+ 27.Ke1 Th1+ 28.Ke2 Th2+ 29.Ke1 Th1+ 30.Ke2 Dg2+ 31.Kd3 Dg3+ 32.Kc2 Txd1 33.Kxd1 Dg1+ 34.Kc2 Dxa1 35.La5 Dxa2+ 36.Kc3 Dxa5+ 37.Kd4 cxb5 38.Ke3 b4 39.Kf3 c5 40.Kg3 Kc7 41.Kh4 Sg6+ 42.Kh5 Sxf4+ 43.Kxh6 Sd3 44.Kg6 Sxe5+ 45.Kf6 Kd6 46.Kg7 Ke7 47.Kg8 c4 48.Kh7 Kf7 49.Kh6 c3 50.Kh7 c2 51.Kh6 c1D+ 52.Kh7 Dh1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3