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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Schach123 [1369]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
31.03.26 18:40 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.03.26 18:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 47 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 e5 4.c7 Dxc7 5.Lb5+ Sc6 6.Lxc6+ Dxc6 7.Sf3 Dg6 8.Sh4 Df6 9.Sf3 Dc6 10.O-O e4 11.Sd4 Db6 12.c3 Lc5 13.De2 Sf6 14.d3 Lxd4 15.cxd4 Db5 16.Sc3 Dxd3 17.Dxd3 exd3 18.Ld2 Lf5 19.Tfe1+ Kd8 20.Sb5 Kd7 21.Sc3 Lg6 22.Te5 Thd8 23.Tae1 Te8 24.Txe8 Txe8 25.Txe8 Kxe8 26.Sb5 Se4 27.Le3 d2 28.Lxd2 Sxd2 29.Sc7+ Ke7 30.Sd5+ Kd6 31.Sf4 Lc2 32.b3 Kc6 33.Sh5 g5 34.Sg3 Kd5 35.Sh5 Kxd4 36.Sf6 Lb1 37.a4 Kc3 38.Sd5+ Kd3 39.b4 Kd4 40.Sc7 Kc3 41.b5 La2 42.Se8 Kb4 43.Sf6 h5 44.Sxh5 Lb3 45.a5 Kxb5 46.a6 bxa6 47.Sf6 a5 48.Sd7 a4 49.Se5 a3 50.Sd3 a2 51.Sc1 a1D 52.g3 Dxc1+ 53.Kg2 Df1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3