i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Schnarchnase [1689]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
31.07.25 04:04 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.07.25 04:12 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 14 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Sf6 3.d3 e6 4.e3 Lc5 5.Le2 c6 6.Ld2 O-O 7.Dc1 Sbd7 8.Lc3 Sg4 9.Sd4 Dh4+ 10.g3 Dh5 11.h3 Sdf6 12.Kd2 Lxd4 13.Lxd4 Df5 14.hxg4 Dg6 15.Lxf6 Dxf6 16.d4 h6 17.Th5 Dg6 18.Dh1 Ld7 19.Dh4 f6 20.Ld3 f5 21.g5 Le8 22.g4 c5 23.c3 cxd4 24.exd4 Dh7 25.Sa3 Lxh5 26.gxh5 Dh8 27.Tg1 Tae8 28.Sb5 Kh7 29.Sc7 hxg5 30.Dxg5 Kg8 31.h6 Tb8 32.hxg7 Tbc8 33.gxh8D+ Kf7 34.Dhg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3