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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Sizilianisch (ohne ...a6 ...Sf6 ...Sc6 ...e6 ...d6)
Eco-Code:
B27    
Partiebeginn:
19.02.26 00:04 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.02.26 00:07 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 57 Sek.
Züge:
  29
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 b6 3.c3 e6 4.d4 h6 5.dxc5 bxc5 6.Lb5 Lb7 7.Ld3 Sc6 8.Le3 d5 9.exd5 Dxd5 10.Dd2 Sf6 11.Lb5 a6 12.Dxd5 Sxd5 13.Lxc6+ Lxc6 14.Lc1 Ld6 15.O-O Sb6 16.b3 a5 17.Sbd2 a4 18.Lb2 axb3 19.Sxb3 Sc4 20.Lc1 Ke7 21.Sfd2 Se5 22.f3 Ld5 23.Te1 Ta4 24.Te3 f6 25.Lb2 Td8 26.Se4 Lxb3 27.Sxd6 Kxd6 28.Td1+ Lxd1 29.Te4 Txa2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3