i9
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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
11.04.26 01:52 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.04.26 01:56 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 11 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 e6 4.d3 Dh5 5.h3 Sf6 6.Sc3 Ld7 7.Lg5 Dg6 8.Lxf6 gxf6 9.Le2 Dxg2 10.Tf1 Dxh3 11.Tg1 Dh6 12.Dd2 Dxd2+ 13.Kxd2 Sc6 14.a3 h5 15.Tg2 Lh6+ 16.Ke1 Lf8 17.Se4 Th6 18.Kd2 O-O-O 19.Tag1 e5 20.b4 h4 21.Th2 Lf5 22.Tgh1 Lxe4 23.Txh4 Txh4 24.Txh4 Lf5 25.Th5 Lg4 26.Th4 Lf5 27.Th5 Se7 28.Sh2 Kd7 29.Lg4 Ke6 30.Lxf5+ Sxf5 31.c4 a5 32.b5 Lxa3 33.Sg4 a4 34.Th1 Se7 35.Ta1 Lb4+ 36.Kc2 Ta8 37.Se3 c5 38.Sd1 f5 39.Sb2 a3 40.Sd1 f4 41.Ta2 Th8 42.Kb3 Td8 43.f3 Txd3+ 44.Ka4 Txd1 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3