i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Springerkoenig [1573]
eMail-Elo: 1633+5
schwarzer Spieler kingkong1778 [1599]
eMail-Elo: 1653-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
30.01.26 13:25 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
26.03.26 15:35 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
55 Tage 2 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6
4.e3 Le7 5.Le2 O-O 6.O-O d6
7.d3 Ld7 8.a3 a6 9.h3 Sa7
10.Sd5 Sxd5 11.cxd5 f5 12.e4 f4
13.d4 b5 14.b4 c6 15.dxc6 Sxc6
16.d5 Sb8 17.Lb2 Tf6 18.Dd2 Tg6
19.Kh1 Lc8 20.Tfc1 Sd7 21.Tc2 Sb6
22.Tac1 Ta7 23.Lxe5 dxe5 24.Sxe5 Df8
25.Sxg6 hxg6 26.Tc6 Sc4 27.Lxc4 bxc4
28.T1xc4 Ld7 29.Txg6 Lb5 30.Tc1 Td7
31.Dc3 Lf6 32.Df3 Le5 33.Dg4 Te7
34.Tc8 Te8 35.Txe8 Dxe8 36.De6++ Dxe6
37.Txe6 Ld4 38.f3 Kf7 39.g4 Lb2
40.a4 Lxa4 41.Txa6 Lb5 42.Ta7++ Kf6
43.Kg2 Ld4 44.Tb7 La6 45.Tb8 g5
46.b5 Le5 47.Tf8++ Kg6 48.bxa6 Ld4
49.Tc8 Kf7 50.a7 Lxa7 51.Tc7++ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3