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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler TanteDille [1587]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
31.07.25 20:31 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.07.25 20:37 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 5 Sek.
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 Sc6 3.Sf3 e6 4.d4 h5 5.Lb5 Sge7 6.O-O Ld7 7.c4 a6 8.Lxc6 bxc6 9.c5 Tb8 10.Sc3 Tb7 11.Da4 Da8 12.b4 Tb8 13.a3 Db7 14.Tb1 Da7 15.Lg5 Da8 16.Dc2 Tb7 17.Sh4 a5 18.f4 Lc8 19.f5 axb4 20.axb4 Sxf5 21.Sxf5 exf5 22.Se2 Le6 23.Sg3 g6 24.Ta1 Db8 25.Ta2 Txb4 26.Tfa1 Lc8 27.Ta8 Db7 28.T1a4 Txa4 29.Dxa4 Le7 30.Ta7 Lxg5 31.Txb7 Le3+ 32.Kf1 Lxb7 33.Ke2 Lg1 34.h3 h4 35.Sf1 Ke7 36.Kd1 f4 37.Da7 Lxd4 38.Dxb7 Lxe5 39.Dxc6 Td8 40.Sd2 g5 41.Sf3 Lf6 42.Dxc7+ Kf8 43.Se5 Le7 44.c6 Ta8 45.Ke2 Ta2+ 46.Kf3 Tc2 47.Dd7 Tc3+ 48.Kg4 d4 49.Dxd4 Tg3+ 50.Kh5 f3 51.gxf3 Kg8 52.c7 Tg2 53.c8D+ Lf8 54.Dd5 Kh7 55.Dxf7+ Kh8 56.Dcxf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3