i9
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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1491]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
19.04.26 13:10 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.04.26 13:13 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 55 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Df5 4.f3 Sc6 5.d4 Sb4 6.Ld3 Sxd3+ 7.cxd3 e5 8.dxe5 Dxe5+ 9.Sge2 Le7 10.Lf4 De6 11.Lxc7 Dd7 12.Lg3 b5 13.a3 Sf6 14.O-O h6 15.Se4 a5 16.Dc2 O-O 17.b3 Kh8 18.Tfd1 Lb7 19.S2c3 Tfd8 20.Sxf6 Lxf6 21.Tab1 Tac8 22.Le1 Dd4+ 23.Kh1 b4 24.axb4 axb4 25.Se2 De5 26.Dd2 Td7 27.Sg3 Dd5 28.Se4 Le5 29.Lg3 Lc3 30.De2 La6 31.Sxc3 bxc3 32.Dc2 Lxd3 33.Df2 c2 34.Tbc1 Dxb3 35.Td2 Db2 36.De1 Dc3 37.Lf2 Dc4 38.g3 Dc6 39.Kg2 Tb8 40.De3 Dc4 41.De5 Tbd8 42.Le3 Td5 43.Db2 Lf1+ 44.Kg1 Txd2 45.Lxd2 De2 46.Lxh6 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3