i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Volkmar [1707]
Blitz-Elo: 1680+5
schwarzer Spieler Serwan [1703]
Blitz-Elo: 1689-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
02.10.26 16:33 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
02.10.26 16:37 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 45 Sek.
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.d3 Sc6 3.g3 e5 4.Lg2 Sf6 5.Lg5 Le7 6.Lxf6 Lxf6 7.Sc3 Lg4 8.Dd2 Dd6 9.O-O-O O-O-O 10.Kb1 h5 11.Sb5 Dc5 12.a4 Dxf2 13.Thg1 a6 14.Sc3 Db6 15.Dc1 d4 16.Se4 Le7 17.h3 Lxf3 18.Lxf3 f5 19.Sf2 Thg8 20.g4 fxg4 21.hxg4 hxg4 22.Lxg4+ Kb8 23.Se4 Th8 24.Le6 Th5 25.Lc4 Lg5 26.Sxg5 Sb4 27.c3 dxc3 28.Dxc3 Sc6 29.Se6 Tdh8 30.Sxg7 Sd4 31.Sxh5 Txh5 32.Tg8+ Ka7 33.e3 Se2 34.Db3 Dxe3 35.Te1 Th2 36.Txe2 Dxe2 37.Ka2 Dd2 38.Tg7 c6 39.Dxb7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3