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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Voltwechsel1 [1820]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
09.11.25 11:05 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.11.25 11:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 21 Sek.
Züge:
  59
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 e5 4.Sc3 Sxc6 5.Lb5 Lf5 6.Sge2 Dd7 7.O-O Sge7 8.d3 h6 9.Sg3 Lg4 10.De1 a6 11.La4 Le6 12.Le3 Sg6 13.Td1 b5 14.Lb3 Sb4 15.a3 Lxb3 16.cxb3 Sc6 17.d4 b4 18.dxe5 Db7 19.Sce4 Sh4 20.Sd6+ Lxd6 21.exd6 O-O 22.f3 Sg6 23.Lc5 Tfd8 24.axb4 Kh8 25.Dc3 Sf4 26.Tfe1 Se6 27.Sf5 a5 28.Se7 axb4 29.De3 Sa5 30.Ld4 Sxd4 31.Txd4 Da7 32.Txb4 Dxe3+ 33.Txe3 Ta6 34.Ta4 Tdxd6 35.Sf5 Tdb6 36.h3 Sc6 37.Txa6 Txa6 38.Se7 Sb4 39.Tc3 Kh7 40.Tc4 Sd3 41.Tc2 Tb6 42.Kh2 Tb5 43.Tc7 g5 44.Sc8 Txb3 45.Sd6 Sxb2 46.Txf7+ Kg6 47.Te7 Kf6 48.Te4 Td3 49.Se8+ Kf5 50.Sg7+ Kg6 51.Se6 Sd1 52.Sc5 Td6 53.g4 Sb2 54.Kg3 Kf7 55.h4 gxh4+ 56.Kxh4 Td1 57.Tf4+ Kg8 58.Kh5 Kh7 59.Se6 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3