i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Wilderer1 [1035]
schwarzer Spieler Mea [1179]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
04.06.26 14:27 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
10.06.26 21:47 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Tage 7 Stunden
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 e5 2.e4 d6 3.Sf3 Sf6 4.d3 Sc6 5.d4 Sxe4 6.d5 Se7 7.c4 Lf5 8.Sg5 Sg6 9.Sf3 Sc5 10.b4 Sd7 11.Da4 De7 12.Db5 a5 13.Dxb7 Td8 14.bxa5 e4 15.Sd4 Df6 16.Lb2 e3 17.fxe3 Dg5 18.Lc1 Dh4+ 19.g3 De4 20.Tg1 Sge5 21.a6 Sf3+ 22.Sxf3 Dxf3 23.Sd2 Dxe3+ 24.Kd1 Dxg1 25.a7 Ld3 26.a8D Txa8 27.Dxa8+ Ke7 28.Ke1 Lxf1 29.Sxf1 Sc5 30.Lg5+ f6 31.Le3 Dg2 32.a4 Sd3+ 33.Kd1 Dxf1+ 34.Kc2 Sb4+ 35.Kc3 Dxa1+ 36.Kxb4 c5+ 37.Ka5 Dc3+ 38.Ka6 Dxe3 39.a5 De2 40.Kb6 Db2+ 41.Kc6 Dxh2 42.a6 Dxg3 43.a7 Dg4 44.Db7+ Dd7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3