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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler a_huel [1360]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
13.12.25 20:59 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.12.25 21:04 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 57 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 Lxe6 4.d3 h6 5.Sf3 c5 6.Lf4 Db6 7.b3 Se7 8.Lxb8 Txb8 9.c4 Sf5 10.De2 Le7 11.Sbd2 Td8 12.O-O-O Dc7 13.g4 Sh4 14.Sxh4 Lxh4 15.h3 b5 16.Lg2 b4 17.Thf1 Lg5 18.Kc2 O-O 19.Se4 Lf4 20.f3 Td4 21.h4 Te8 22.h5 Ld7 23.Df2 a5 24.Tfe1 Ta8 25.Kb2 a4 26.Ta1 De5 27.Kc2 Txe4 28.Txe4 Dxa1 29.Te2 Dxa2+ 30.Kd1 Db1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3