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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler arniman [1428]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. Sc3 2. Sf3 2. c4)
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
20.09.26 11:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.09.26 11:35 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 39 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e3 h5 3.g3 Lg4 4.h4 Lxd1 5.Kxd1 Sf6 6.Lb5+ c6 7.Lxc6+ bxc6 8.c3 Sa6 9.a3 Sc7 10.Sf3 Sb5 11.Sbd2 e6 12.Sb3 Ld6 13.Sg5 Kf8 14.Ld2 g6 15.Kc1 Kg7 16.Te1 De7 17.e4 dxe4 18.Lf4 e3 19.fxe3 Tad8 20.e4 The8 21.e5 Sd5 22.exd6 Sxd6 23.Lxd6 Dxd6 24.Se4 Dd7 25.Sa5 Tf8 26.Sb7 Dxb7 27.Sd2 Dc7 28.Sc4 Dxg3 29.Kc2 Df2+ 30.Sd2 Dxh4 31.Te2 Dg3 32.Tf1 Se3+ 33.Kd3 Sxf1+ 34.Kc2 Sxd2 35.Kxd2 Df4+ 36.Kd3 Tfe8 37.Te4 Dd6 38.c4 Dd7 39.b4 g5 40.a4 h4 41.a5 f5 42.b5 fxe4+ 43.Kxe4 Dxd4+ 44.Kf3 Dxc4 45.bxc6 Dxc6+ 46.Kg4 Td4+ 47.Kxg5 Dc1+ 48.Kh5 Td5+ 49.Kg4 Txa5 50.Kxh4 e5 51.Kg4 e4 52.Kg3 e3 53.Kf3 Tf5+ 54.Ke2 Df1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3