i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler cäsarus [1732]
Blitz-Elo: 1711-5
schwarzer Spieler Pengu [1661]
Blitz-Elo: 1707+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Grobs Angriff
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
18.10.26 00:02 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
18.10.26 00:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 17 Sek.
Züge:
  19
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.g4 h5 2.Lg2 hxg4 3.d4 f5 4.c4 Sf6 5.Sc3 Sc6 6.b3 e5 7.d5 Sd4 8.e3 Sf3+ 9.Sxf3 gxf3 10.Lxf3 e4 11.Lg2 Sg4 12.h3 Se5 13.O-O Dg5 14.f3 Txh3 15.fxe4 Dg3 16.Tf2 Sg4 17.Df3 Dh2+ 18.Kf1 Txf3 19.Lxf3 Dxf2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3