i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler cäsarus [1728]
Blitz-Elo: 1711+5
schwarzer Spieler Pengu [1665]
Blitz-Elo: 1707-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Grobs Angriff
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
18.10.26 00:23 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
18.10.26 00:28 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 52 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.g4 h5 2.gxh5 Txh5 3.d4 c5 4.e4 cxd4 5.Dxh5 Sf6 6.Dd1 Sxe4 7.Dxd4 Da5+ 8.Ld2 Sxd2 9.Sxd2 Sc6 10.De3 e6 11.Lg2 Sb4 12.Dc3 d5 13.Sb3 Db5 14.Lf1 Db6 15.a3 Sc6 16.O-O-O Ld7 17.Sf3 Tc8 18.De3 d4 19.Sfxd4 Sxd4 20.Dxd4 Lc5 21.Dxd7+ Kf8 22.Sxc5 Dxc5 23.Dd6+ Dxd6 24.Txd6 Ke7 25.Td2 Tc5 26.Ld3 Tg5 27.h4 Tg2 28.h5 e5 29.Le4 Kf6 30.Lxg2 Kg5 31.f3 Kh6 32.Td5 f6 33.c4 b6 34.b4 Kg5 35.c5 bxc5 36.bxc5 Kf4 37.c6 e4 38.fxe4 Ke3 39.c7 a5 40.c8D a4 41.Dc3+ Kf2 42.Dd2+ Kg3 43.Th3+ Kg4 44.Tf5 g5 45.De2+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3