i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler cäsarus [1734]
Blitz-Elo: 1721+5
schwarzer Spieler Pengu [1659]
Blitz-Elo: 1697-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Grobs Angriff
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
18.10.26 00:43 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
18.10.26 00:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 33 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.g4 h5 2.gxh5 Sf6 3.d4 Sxh5 4.c4 e6 5.e4 Lb4+ 6.Sc3 Dh4 7.Sf3 Dxe4+ 8.Le3 Sf4 9.a3 Lxc3+ 10.bxc3 Sd3+ 11.Lxd3 Dc6 12.Tg1 g6 13.Se5 Dd6 14.Le4 Sc6 15.c5 De7 16.f4 Dh4+ 17.Kd2 Dxh2+ 18.Tg2 Dh3 19.De2 Sa5 20.Tb1 d6 21.cxd6 cxd6 22.Sc4 Sxc4+ 23.Dxc4 Ld7 24.Txb7 Tc8 25.Tc7 Td8 26.Te2 Dg4 27.Lc6 Ke7 28.Lxd7 Txd7 29.d5 exd5 30.Lxa7+ Dxe2+ 31.Dxe2+ Kd8 32.Txd7+ Kxd7 33.Dg4+ Kc6 34.Ld4 Th2+ 35.Kd3 Ta2 36.Dc8+ Kb5 37.Db7+ Ka4 38.Db4+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3