i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler caissa4 [1529]
schwarzer Spieler knipperdolli [1709]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
28.01.26 22:21 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
04.02.26 23:03 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Tage 0 Stunden
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 h6 3.Sf3 Sf6 4.e3 Lg4 5.Lb5+ c6 6.La4 b5 7.Lb3 a5 8.c3 a4 9.Lc2 e6 10.O-O Ld6 11.h3 Lxf3 12.Dxf3 O-O 13.Sd2 Sbd7 14.e4 dxe4 15.Sxe4 Sxe4 16.Dxe4 Sf6 17.Dxc6 Le7 18.Df3 Sd5 19.f5 exf5 20.Dxf5 Sf6 21.Dd3 g6 22.Lxh6 Te8 23.Lg5 Sd5 24.Lxe7 Txe7 25.Dxb5 Se3 26.Tf2 Sxc2 27.Txc2 Tb8 28.Dxa4 Kg7 29.Dc6 Tc8 30.Df3 Te6 31.Tf1 Tf6 32.Dxf6+ Dxf6 33.Txf6 Kxf6 34.Kf2 Kf5 35.b4 Kf4 36.g3+ Kf5 37.a4 Ke4 38.a5 f5 39.a6 Ta8 40.b5 Kd5 41.Ta2 Kc4 42.b6 Kxc3 43.b7 Txa6 (=) 44.Txa6 Kxd4 45.Tc6 g5 (=) 46.g4 fxg4 47.hxg4 Kd5 48.Tg6 (=) Ke4 49.Txg5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3