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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler deermary [1500]
schwarzer Spieler maruski [1568]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
11.09.26 18:45 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
11.09.26 19:06 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
21 Minuten 0 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Lb5+ c6 4.dxc6 Sxc6 5.d4 Ld7 6.d5 Da5+ 7.Sc3 Se5 8.Lxd7+ Sexd7 9.a3 O-O-O 10.b4 Da6 11.Le3 Se5 12.Sf3 Sc4 13.O-O e6 14.b5 Da5 15.Dd4 Sb6 16.Lg5 Sbxd5 17.Sxd5 Txd5 18.Dc4+ Tc5 19.Ld2 Dc7 20.Db3 Sd5 21.Tac1 Ld6 22.c4 Sb6 23.Lb4 Tf5 24.Lxd6 Dxd6 25.Tfd1 De7 26.a4 Td8 27.Txd8+ Kxd8 28.a5 Sd7 29.De3 b6 30.Sd4 Te5 31.Sc6+ Ke8 32.Sxe5 Sc5 33.Sc6 Dc7 34.De5 Dxe5 35.Sxe5 bxa5 36.Ta1 a4 37.Sc6 a6 38.bxa6 Sxa6 39.Txa4 Sc5 40.Ta7 Se4 41.f3 Sd6 42.c5 Sb5 43.Tb7 Sc3 44.Kf2 Sd5 45.Se5 f6 46.Sc4 Se7 47.Sd6+ Kd8 48.Ke2 g5 49.Kd3 h5 50.Kc4 Sd5 51.Se4 Se3+ 52.Kb5 Sxg2 53.Sxf6 h4 54.c6 Sf4 55.Kb6 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3