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8
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler jcm [1557]
schwarzer Spieler Schachista [1590]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
13.03.26 16:10 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
13.03.26 16:28 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
18 Minuten 5 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.c4 Sf6 3.Sf3 Lf5 4.cxd5 Dxd5 5.Sc3 Dc4 6.e3 Ld3 7.Se5 Dc5 8.Sxd3 Db6 9.Da4+ c6 10.Le2 e6 11.O-O Dc7 12.Lf3 Ld6 13.Dd4 O-O 14.Se5 Td8 15.Se2 Le7 16.Dc3 Sa6 17.a3 Sc5 18.Sg3 Sfd7 19.Sxd7 Txd7 20.b4 Lf6 21.d4 Sa4 22.Db3 b5 23.Se4 Le7 24.Sc5 Sxc5 25.dxc5 Lf6 26.Lb2 Lxb2 27.Dxb2 a5 28.Dc2 axb4 29.axb4 Tad8 30.Le4 f5 31.Lf3 Td2 32.Db3 Kf7 33.Ta3 Kg6 34.Dxe6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3