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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler juergen704 [1457]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele, Unregelmäßig (ohne 3. ...Lc5 ...Sf6)
Eco-Code:
C50    
Partiebeginn:
17.07.26 07:38 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.07.26 07:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 39 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sc6 2.Lc4 e5 3.Sf3 Lb4 4.O-O Le7 5.Sc3 h6 6.Sd5 d6 7.d4 Lg4 8.h3 Lxf3 9.Dxf3 Sxd4 10.Sxc7+ Kd7 11.Dxf7 Dxc7 12.c3 Tc8 13.cxd4 Sf6 14.Le6+ Kd8 15.Lxc8 Kxc8 16.Lg5 hxg5 17.Tac1 Te8 18.Txc7+ Kxc7 19.Dxg7 Sxe4 20.dxe5 dxe5 21.Dxe5+ Sd6 22.Tc1+ Kd7 23.De3 Lf6 24.Dxa7 Tc8 25.Txc8 Kxc8 26.Dc5+ Kd7 27.a4 Lxb2 28.Dxg5 Lc3 29.Dg4+ Kc7 30.h4 Lh8 31.Df4 b6 32.Dc1+ Kb7 33.Db1 Le5 34.h5 Kc6 35.Dc2+ Kd5 36.Db3+ Ke4 37.Dxb6 Sf5 38.Dc6+ Kd4 39.a5 Lg7 40.a6 Le5 41.a7 Se7 42.Dd7+ Sd5 43.a8D Lh2+ 44.Kf1 Ke5 45.Daxd5+ Kf6 46.D7e6+ Kg7 47.Ddd7+ Kf8 48.Dee8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3