i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler kingkong1800 [1613]
eMail-Elo: 1677+4
schwarzer Spieler greyowl [1549]
eMail-Elo: 1616-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
05.07.26 15:48 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
23.07.26 16:49 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
18 Tage 1 Stunden
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.e3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Lc4 Lg4 7.Lxd5 Ld6 8.a3 Dc8 9.O-O f5 10.Db3 Lxf3 11.Lf7+ Kd8 12.gxf3 Dd7 13.Le6 Sa5 14.Dd5 De7 15.Lxf5 Dg5+ 16.Lg4 h5 17.f4 Dxg4+ 18.Kh1 Sc6 19.Tg1 Dh3 20.Tg3 Dh4 21.Se4 exf4 22.exf4 Dxf4 23.d3 Df8 24.Lg5+ Kc8 25.Tg2 Le7 26.Le3 Lf6 27.De6+ Kb8 28.Sc5 Se5 29.d4 Le7 30.Dxe5 Lxc5 31.dxc5 Th7 32.Td1 b5 33.c6 g6 34.Dxb5+ Kc8 35.Da6+ Kb8 36.Db7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3