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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler knipperdolli [1670]
schwarzer Spieler Corleone [1178]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne 2. Sf3 ohne 2. Sc3)
Eco-Code:
A30    
Partiebeginn:
21.03.26 20:22 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
13.04.26 17:39 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
22 Tage 20 Stunden
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 c5 2.Sf3 e6 3.Sc3 h6 4.h3 a6 5.a4 Sf6 6.g4 Sh7 7.Lg2 Le7 8.d4 d6 9.d5 Ld7 10.O-O e5 11.e4 Dc8 12.b3 f6 13.La3 g5 14.b4 b6 15.b5 a5 16.Lb2 Sf8 17.h4 h5 18.gxh5 Lg4 19.hxg5 fxg5 20.De2 Txh5 21.De3 Sh7 22.Sh2 Lh3 23.Lxh3 Dxh3 24.Dxh3 Txh3 25.Kg2 Td3 26.Tad1 Txd1 27.Txd1 Sd7 28.Sg4 Sdf6 29.Sxf6+ Sxf6 30.Th1 O-O-O 31.Lc1 Tg8 32.Kf3 g4+ 33.Ke2 g3 34.fxg3 Txg3 35.Lb2 Tg2+ 36.Ke3 Txb2 37.Th8+ Kd7 38.Ta8 Sg4+ 39.Kd3 Sf2+ 40.Ke3 Sh1 41.Ta7+ Kd8 42.Ta8+ Kd7 43.Ta7+ Ke8 44.Ta8+ Ld8 45.Ta7 Tb3 46.Kd3 Sf2+ 47.Kc2 Ta3 48.Th7 Txc3+ 49.Kd2 Txc4 50.Th8+ Kd7 51.Th7+ Le7 52.Ke2 Sxe4 53.Ke3 Sf6 54.Kf3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3