i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler landmann [1623]
eMail-Elo: 1681+2
schwarzer Spieler Sinzman [1338]
eMail-Elo: 1376-2
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
10.02.26 16:10 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
15.02.26 18:16 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Tage 2 Stunden
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 a6 3.Dh5 De7
4.d3 Sf6 5.Lxf7++ Dxf7 6.Dxe5++ Le7
7.Dxc7 O-O 8.Se2 Sc6 9.a3 Se8
10.Dg3 Lc5 11.Le3 Lxe3 12.Dxe3 Se5
13.O-O Sg4 14.Dg3 h5 15.h3 Sh6
16.Sbc3 Sf6 17.f4 b5 18.f5 Sh7
19.Tf4 Lb7 20.Taf1 Df6 21.Th4 d5
22.Txh5 dxe4 23.Sxe4 Lxe4 24.dxe4 Sf7
25.h4 Dxb2 26.Txh7 Kxh7 27.Dg6++ Kg8
28.f6 Dxf6 29.Txf6 Sh8 30.Txf8++ Txf8
31.Dxa6 Sg6 32.g3 Se5 33.De6++ Sf7
34.Sf4 Kh7 35.Dg6++ Kg8 36.Se6 Sh8
37.Dxg7++ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3