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3
2
1
A
B
C
D
E
F
G
H
*
Partieverlauf - Archiv
oermti
[1260]
Engine_Wisent
[2200]
Ergebnis:
0 - 1
Art Ende:
Schachmatt
Eröffnung:
Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00
Partiebeginn:
01.10.26 08:06 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.10.26 08:09 Uhr
Spiel:
Partielänge:
3 Minuten 6 Sek.
Züge:
34
+
🏁
Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
Spielverlauf:
1.
a3
Sf6
2.
h3
e6
3.
e3
d5
4.
Sc3
e5
5.
d3
Ld6
6.
Sf3
c6
7.
Ld2
h6
8.
Le2
Sa6
9.
d4
e4
10.
Se5
Sc7
11.
f4
exf3 e.p.
12.
Lxf3
Lxe5
13.
dxe5
Sd7
14.
e4
d4
15.
Se2
Se6
16.
Lb4
c5
17.
Dd2
b6
18.
c3
Sxe5
19.
cxd4
Sxf3+
20.
gxf3
Dh4+
21.
Kd1
Df2
22.
dxc5
bxc5
23.
Lc3
O-O
24.
Lxg7
Td8
25.
Dxd8+
Sxd8
26.
Lxh6
La6
27.
Te1
Sc6
28.
Kd2
Lxe2
29.
Txe2
Td8+
30.
Kc3
Dd4+
31.
Kc2
Sb4+
32.
axb4
Dd3+
33.
Kc1
Dc4+
34.
Tc2
Df1+
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1
#2
#3