i9
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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler petergemuend [1344]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Ware-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
12.03.26 17:19 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.03.26 17:31 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Minuten 20 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a4 e6 2.Ta3 Lxa3 3.Sxa3 d5 4.d3 Se7 5.Lf4 Sbc6 6.Sb5 Sg6 7.Sxc7+ Kf8 8.Lg3 Tb8 9.Sxe6+ fxe6 10.Lxb8 Sxb8 11.c4 dxc4 12.dxc4 Da5+ 13.Dd2 Dc7 14.Db4+ Se7 15.e3 Kg8 16.c5 Kf7 17.Dd4 Sf5 18.Dg4 Td8 19.Dh5+ Kg8 20.Sf3 Da5+ 21.Ke2 Sc6 22.Sg5 Dd2+ 23.Kf3 Dc1 24.Dxh7+ Kf8 25.Lc4 Dxc4 26.Dh8+ Ke7 27.Dh5 Dd5+ 28.e4 Dxc5 29.exf5 Dxf5+ 30.Kg3 Dd3+ 31.f3 Df5 32.Te1 e5 33.Dh4 Td3 34.Sh7+ Ke8 35.Sg5 Td2 36.Dh5+ Ke7 37.Te4 Sd4 38.b4 Df6 39.Sh7 Sf5+ 40.Kg4 Se3+ 41.Kg3 Sxg2 42.Sxf6 gxf6 43.Dh7+ Kd6 44.Dg8 Ld7 45.Df8+ Ke6 46.b5 Sf4 47.Db4 Sh5+ 48.Kh4 Txh2+ 49.Kg4 Kf7+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3