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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1783]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.06.26 01:14 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.06.26 01:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 59 Sek.
Züge:
  21
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 e5 4.Sc3 Sxc6 5.f3 f5 6.Sge2 Sf6 7.Sg3 Sd4 8.d3 Sd5 9.Sce2 f4 10.Se4 Sf5 11.Ld2 Sfe3 12.Dc1 Ld7 13.g3 La4 14.b3 Ld7 15.gxf4 La3 16.Db1 Dh4+ 17.Sf2 O-O 18.c4 Tac8 19.Sg3 Dxf4 20.cxd5 Dxf3 21.Le2 Dxf2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3