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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1776]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.08.26 00:14 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.08.26 00:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 52 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 Lxe6 4.Sc3 c6 5.d4 h6 6.h3 Lb4 7.Ld2 Sf6 8.Ld3 O-O 9.Sge2 Ld6 10.f4 Ld5 11.Tg1 Te8 12.g4 Le4 13.g5 hxg5 14.fxg5 Lf3 15.gxf6 Dxf6 16.Se4 Lxe4 17.Lg5 Df5 18.Dd2 Lc7 19.O-O-O Lxd3 20.cxd3 Df2 21.Tde1 Te6 22.Dd1 Sa6 23.Ld2 Df3 24.Tgf1 Dxd3 25.h4 Td8 26.h5 c5 27.h6 cxd4 28.h7+ Kh8 29.Txf7 Tc6+ 30.Lc3 Sb4 31.Sxd4 Lf4+ 32.Txf4 Sxa2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3