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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1776]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
18.08.26 23:50 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.08.26 00:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Minuten 32 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 d5 3.exd5 De7 4.Se2 c6 5.dxc6 Dh4 6.d3 Lc5 7.g3 Df6 8.d4 Dxc6 9.Tg1 Lb4+ 10.c3 Dxc4 11.cxb4 Sc6 12.a3 Sxd4 13.Sxd4 exd4 14.Sd2 De6+ 15.Kf1 Dd5 16.f3 Se7 17.Kg2 a5 18.Te1 Le6 19.Se4 axb4 20.Lf4 Sg6 21.Ld2 bxa3 22.bxa3 h5 23.Lb4 h4 24.Kg1 hxg3 25.hxg3 Dh5 26.Sf2 Se5 27.Txe5 Dxe5 28.Kg2 d3 29.Tc1 g6 30.Lc3 Dh5 31.Lxh8 Dxh8 32.Dxd3 Ta5 33.Th1 Th5 34.Te1 b5 35.g4 Tc5 36.Dd6 Dc3 37.Th1 Ld5 38.Db8+ Kd7 39.Df4 Tc4 40.Dg3 Kc6 41.Td1 Dxa3 42.De5 Dxf3+ 43.Kf1 Dg2+ 44.Ke1 Dg1+ 45.Ke2 Tc2+ 46.Kd3 Dxf2 47.De8+ Kb7 48.Dxb5+ Kc7 49.Da5+ Kc8 50.Da6+ Lb7 51.Da5 De2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3