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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1779]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
16.10.26 23:58 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.10.26 00:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 7 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.h3 e5 5.c3 Lf5 6.d3 Le7 7.Sa3 Dd7 8.Sc4 b5 9.Se3 Lg6 10.c4 Td8 11.cxb5 Sb4 12.b6 Sxd3+ 13.Lxd3 Lxd3 14.Ld2 axb6 15.Se2 La6 16.Tc1 Sf6 17.Tc2 Lc5 18.O-O O-O 19.Te1 Lxe3 20.fxe3 Se4 21.Dc1 Sxd2 22.Kh1 Lb7 23.Kh2 Dd5 24.Tg1 Dd3 25.Sc3 Dxe3 26.Te1 Df2 27.Te2 Sf1+ 28.Kh1 Lxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3