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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1779]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
09.11.26 03:19 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.11.26 03:23 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 30 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.e4 e5 2.Lc4 c6 3.Lb3 d5 4.exd5 cxd5 5.h3 d4 6.d3 h6 7.Se2 b5 8.a3 Sa6 9.Sg3 Lb7 10.Se4 Dc7 11.Sbd2 Sf6 12.Sg3 Lxg2 13.Th2 Lb7 14.De2 Le7 15.Sf5 Sc5 16.Sxg7+ Kf8 17.Sf5 Ld8 18.Sg3 Tc8 19.La2 h5 20.Sge4 Scxe4 21.Sxe4 Sxe4 22.dxe4 a6 23.Df3 Th7 24.Df5 Th8 25.Ld2 Tg8 26.Lb4+ Ke8 27.Ld6 Tg1+ 28.Ke2 Dxc2+ 29.Kf3 Tc3+ 30.bxc3 Dd3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3