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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler skeg50 [1610]
schwarzer Spieler HansMartin [1616]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
10.05.26 18:05 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
10.05.26 18:30 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
24 Minuten 42 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Da5 4.a3 e5 5.d3 c6 6.Ld2 Dc7 7.Sf3 Lf5 8.Sh4 Lg6 9.Sxg6 hxg6 10.g3 Sd7 11.Lg2 O-O-O 12.De2 Sc5 13.O-O-O Sf6 14.Le3 Kb8 15.Kb1 Ld6 16.Se4 Sfxe4 17.dxe4 Sa4 18.Dc4 b5 19.Db3 Sc5 20.Lxc5 Lxc5 21.c4 a6 22.Tc1 Lxf2 23.cxb5 axb5 24.Thf1 Le3 25.Dxe3 Txh2 26.Lf3 Tdd2 27.Dc3 Da5 28.b4 Da4 29.Ld1 Da7 30.Tc2 Txc2 31.Lxc2 De7 32.Dxc6 Dc7 33.De8+ Ka7 34.Txf7 Txc2 35.Txc7+ Txc7 36.Dxb5 Tb7 37.Dxe5 Ka8 38.Dd5 Ka7 39.e5 Tb8 40.e6 Tf8 41.Dd7+ Kb6 42.Dd6+ Kb5 43.Dxf8 Ka4 44.Dxg7 Kb3 45.Dxg6 Kxa3 46.e7 Kb3 47.e8D Kc3 48.Dgc6+ Kd2 49.Dd5+ Kc3 50.Dec6+ Kxb4 51.Ddc4+ Ka5 52.D6b5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3