i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sosix [1634]
eMail-Elo: 1701-3
schwarzer Spieler Andramoi [1768]
eMail-Elo: 1827+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
01.03.26 15:57 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
31.03.26 16:50 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
29 Tage 23 Stunden
Züge:
  37
Turniername:
PM-EML#34
Turnier-ID:
8034
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  2
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 a5 5.e3 d5 6.Le2 Le7 7.Db3 dxc4 8.Lxc4 O-O 9.Sg5 De8 10.Sd5 Ld8 11.Sxf6+ Lxf6 12.Se4 Le7 13.O-O Ld7 14.Dxb7 Ta7 15.Db3 a4 16.Dd3 Kh8 17.Sc3 f5 18.De2 e4 19.d4 exd3 e.p. 20.Lxd3 Se5 21.Te1 Dg6 22.Sd5 Ld6 23.e4 Sg4 24.f4 Dh6 25.g3 fxe4 26.Lxe4 Te8 27.Dg2 Lc5+ 28.Kf1 Sxh2+ 29.Ke2 De6 30.Sc3 Sg4 31.Th1 Sf6 32.Le3 Sxe4 33.Lxc5 Sxc5+ 34.Kd1 Lc6 35.Txh7+ Kxh7 36.Dh2+ Kg8 37.Dd2 Sb3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3