i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1626]
Blitz-Elo: 1626+5
schwarzer Spieler Fuerstenberger [1703]
Blitz-Elo: 1611-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Damenbauernspiel, Blackmar-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
09.11.25 19:59 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
09.11.25 20:03 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 58 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.f3 exf3 4.Sxf3 Sf6 5.Lc4 e6 6.O-O Le7 7.c3 O-O 8.Lb3 c5 9.Lc2 cxd4 10.cxd4 Sc6 11.Le3 b6 12.Sc3 Lb7 13.De2 Sd5 14.Sxd5 Dxd5 15.Tad1 Sb4 16.Lb1 La6 17.Df2 Lxf1 18.Dxf1 Sc6 19.a3 a5 20.Lf2 Tad8 21.Dd3 g6 22.Te1 Lf6 23.b4 axb4 24.axb4 Sxb4 25.Dd2 Sc6 26.La2 Dd6 27.Lg3 Dd7 28.d5 exd5 29.Lxd5 Dxd5 30.Dxd5 Txd5 31.h4 Sd4 32.Sh2 Sf5 33.Lf2 Lxh4 34.g4 Lxf2+ 35.Kxf2 Sd4 36.Td1 Tfd8 37.Ta1 f5 38.g5 Se6 39.Sf3 Sxg5 40.Sxg5 Td2+ 41.Kf3 h6 42.Se6 T8d3+ 43.Kf4 Tf2+ 44.Ke5 Te3+ 45.Kf6 Txe6+ 46.Kxe6 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3