i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1645]
Blitz-Elo: 1656+7
schwarzer Spieler Anna [1765]
Blitz-Elo: 1765-7
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
21.01.26 13:30 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
21.01.26 13:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 40 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.De2 Dxd4 5.Ld2 e6 6.O-O-O Db6 7.a3 Sbd7 8.Le3 Dc6 9.g3 Lxa3 10.bxa3 Dxc3 11.Ld4 Dxa3+ 12.Lb2 Dc5 13.Lg2 O-O 14.Lxe4 Sxe4 15.Dxe4 Dxf2 16.Dg4 Sf6 17.Sh3 Sxg4 18.Sxf2 Sxf2 19.Tdf1 Sxh1 20.Txh1 b6 21.Tf1 Lb7 22.Tf4 Tad8 23.Tg4 g6 24.h4 Td5 25.c4 Td3 26.h5 Lf3 27.Tf4 Lxh5 28.g4 Lxg4 29.Txg4 Tfd8 30.Kb1 T3d4 31.Lxd4 c5 32.Lf6 Td7 33.Kb2 h5 34.Tg2 Kh7 35.Kb3 Kh6 36.Ka4 Td3 37.Kb5 Ta3 38.Kc6 Ta4 39.Kd7 Txc4 40.Ke7 Tf4 41.Kxf7 e5 42.Txg6+ Kh7 43.Tg7+ Kh8 44.Tg5+ Kh7 45.Txh5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3