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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler xxxx [961]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.04.25 23:47 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.04.25 23:50 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 22 Sek.
Züge:
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 Sc6 3.Lb5 a6 4.La4 Dd7 5.Sf3 Dg4 6.h3 De4+ 7.Kf1 Dxa4 8.b3 Df4 9.g3 De4 10.Sg5 Dxh1+ 11.Ke2 Sd4+ 12.Ke3 Dxd1 13.Sxf7 Dxc1 14.Sxh8 Sxc2+ 15.Kd3 Sxa1 16.Sc3 Df1+ 17.Kd4 Dxf2+ 18.Kd3 Dxg3+ 19.Kd4 Sc2+ 20.Kc5 Dg1+ 21.Kxd5 Lxh3 22.Se4 Td8+ 23.Kc4 Lf1+ 24.Kc3 Dd4+ 25.Kxc2 Ld3+ 26.Kd1 Da1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3