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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler xxxx [961]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.04.25 23:51 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.04.25 23:58 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 42 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sc3 Sxd5 4.Sxd5 Dxd5 5.a4 Dd4 6.c3 Dc5 7.b4 Dd5 8.a5 e5 9.Da4+ Ld7 10.Dc2 De6 11.Sf3 e4 12.Sd4 Dg6 13.h4 a6 14.g3 c5 15.bxc5 h6 16.c6 bxc6 17.Se2 Df5 18.Lh3 Df3 19.Tg1 Lxh3 20.Sd4 Dg4 21.Db3 Sd7 22.Db7 Tb8 23.Dxc6 Td8 24.Dxa6 Sc5 25.Dc6+ Sd7 26.a6 h5 27.a7 Th6 28.a8D Txc6 29.Dxc6 Tb8 30.Ta8 Td8 31.f3 exf3 32.Sxf3 Df5 33.Ke2 Lg4 34.Txd8+ Kxd8 35.Da8+ Ke7 36.La3+ Sc5 37.Da7+ Kd6 38.Db6+ Kd5 39.Dd8+ Ld6 40.c4+ Ke6 41.De8+ Kf6 42.Dd8+ Kg6 43.Dxd6+ Kh7 44.Dc7 Lxf3+ 45.Kf2 Sd3+ 46.Ke3 De4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3